摘要:6月20日,网易旗下临安24工作室正式公布单机动作冒险游戏《归唐》首曝PV。该作定位'大历史中的小人物叙事',确认为普通买断制,登陆PC及主机平台,,网易发布要求单机《归唐》首曝PV 网易内容发布

6月20日,网易旗下临安24工作室正式公开单机ACT冒险游戏《归唐》首曝PV。该作定位“大历史中的小角色叙事”,确认为普通买断制,登陆电脑及主机平台,面给全球发售。以下为首曝PV视频内容:
虽官方自称“要求单机”,但PV呈现的品质感明显对标国际主流叙事给3A作品水准。游戏由网易集团执行副总裁胡志鹏担任制作人,集结最高技术团队秘密研发多年,团队核心成员多数有丰富3A单机研发经验。据透露,项目灵感源于胡志鹏第一次接触“沙州归唐”历史经历时的情感触动。
据官方说明,游戏经历发生在安史之乱后,当时中土破碎,河西沦丧,沙州在血色统治中蜷伏六十余载。直到公元848年,不堪压迫的义士们奋起挥干戈,将沙州光复。为将捷报告诉长安,十队信使毅然东行。他们将穿梭血腥残忍的人间炼狱,踏过戈壁,翻越冰川,和沙暴、朔风、暴雪共舞,以血肉铺就三千里归唐绝路——此去非为生还,只为在黑暗里点燃希望的星火。
官方称,游戏是“一曲献向无名英雄们的赞歌”,因为十队信使,他们或为石匠、农夫、僧侣,或为老者、壮士、孩童。他们未曾留名青史,却以凡人之躯筑起黄沙中的最后一缕忠魂。
而玩家将成为送信者中的一员,踏入漫天黄沙,拯救河西、回归大唐。
和其他国内单机3A不同的是,《归唐》在经历上挑选了历史经历改编,而非神话传说题材,且战斗风格强调写实搏杀,和魂like、武侠风等有明显区隔,不仅走出了网易的“舒适圈”,更突破了国内单机游戏当前普遍用劲的方给,填补了国内单机在历史叙事方面的空白。
在当前全球文化产业环境下,本土文解决释权、话术权被抢夺的情况也愈发常见。《归唐》通过敦煌美学和归义军传奇经历,给全球传递东方人毕生追求的“与平统一”的价值观念。
从这些角度看,大家不妨向予《归唐》更多耐心与鼓励。若希望预约游戏或参加官方安排的后续体验活动主题,可访问归唐官网。